Lógica

Pulos e condições

Lógica é o que faz o questionário mudar de caminho conforme a resposta. As regras ficam nas opções da própria pergunta, no construtor.

Atualizado em 5 de novembro de 2026

Tudo que a lógica faz

A área Lógica do cartão mostra as cinco famílias de regra, sempre. A família que não serve àquela pergunta aparece apagada. Ela diz em que tipo de pergunta ela serve. Você não precisa procurar em outro lugar para saber o que existe.

FamíliaO que ela fazOnde fica
Mostrar só se Faz a pergunta aparecer só para quem atende à condição. Na área Lógica do cartão da pergunta que aparece.
Alternativas condicionais Tira uma alternativa da lista. A pergunta continua na tela. Na área Lógica da pergunta que tem a alternativa.
Para onde ir depois Manda a pessoa para outra página, para outro bloco, para o fim da pesquisa ou para a tela de não elegível. Na área Lógica do cartão da pergunta que decide.
Triagem por valor Encerra como não elegível acima ou abaixo de um número. Na área Lógica de uma pergunta numérica.
Verificação com outra pergunta Recusa a resposta que não bate com outra resposta. A pessoa corrige antes de seguir. Na área Lógica da pergunta que é verificada.

A diferença entre as duas primeiras famílias e a terceira importa: o caminho é decidido pela pergunta de trás, e a condição é decidida pela pergunta da frente.

Uma página inteira também aparece sob condição. Leia Mostrar a página inteira só em certas condições.

Ver todas as regras de uma vez

Cada regra fica na área Lógica do cartão da pergunta. O menu Lógica, na barra de ferramentas, mostra todas elas juntas.

O menu lista somente as páginas que têm regra. Cada página traz uma linha por regra. A linha mostra o resumo da regra: a condição, o destino do pulo ou o limite da triagem.

O menu Lógica aberto na barra de ferramentas do construtor. O nome do menu traz o
        número 4, e a primeira linha diz “Regras em 4 páginas, de 5”. A lista mostra as páginas
        P1, P2, P3 e P4 e, debaixo de cada uma, as regras dela: para onde ir depois (“Não” →
        Desqualificar, e “Marca C” → Sair deste bloco), triagem por valor, mostrar a página só
        se, mostrar só se, alternativas condicionais, lista somada e guardar resposta numa
        variável.
O menu Lógica aberto, com o resumo de cada regra.
  1. Abra o menu Lógica.
  2. Leia o resumo da regra.
  3. Clique na linha da regra. O construtor vai até a pergunta e a destaca.

O número ao lado do nome do menu mostra quantas páginas têm regra.

O menu Páginas do formulário marca as mesmas páginas. Ele mostra quantas regras cada página tem.

O que o menu mostraO menu mostra as regras que dependem da resposta: Mostrar a página só se, Mostrar só se, Para onde ir depois, Triagem por valor, alternativa condicional, Verificação com outra pergunta, lista somada, bloco em loop e Guardar resposta numa variável. A aleatoriedade não entra no menu, porque ela sorteia e não decide. As cotas e as variáveis têm painel próprio.

Pulo sem destino não aparece na listaVocê pode apagar a página de destino de um pulo. Nesse caso a regra não vale mais. O menu não mostra essa regra, e o cartão da pergunta volta para "continuar normalmente". Clique em Validar para encontrar esses pulos.

Ver e desenhar o caminho

O menu Lógica mostra onde estão as regras. Ele não mostra o caminho. Para ver o caminho, abra a etapa Fluxo, na barra do questionário, entre Montar e Testar.

Cada pergunta é um cartão. O fluxo corre da esquerda para a direita, na ordem em que a pessoa vê as perguntas. Ao chegar na borda, ele desce e continua na linha de baixo, como um texto — é o que faz um questionário de 60 páginas caber na tela.

Para chegar direto a uma pergunta, use Ir para a pergunta…, na barra de cima. O quadro se move até ela.

O que você vêO que isso quer dizer
Linha cinza entre dois cartões A ordem normal. A pessoa segue por aqui quando nenhuma regra a desvia.
Linha verde Um desvio. Ela vai da pergunta até a página, o bloco ou o encerramento de destino.
Dois cartões na mesma coluna As perguntas ficam na mesma página. A pessoa as vê na mesma tela.
Linha cinza tracejada Ninguém passa por ela. Toda alternativa da pergunta obrigatória tem um desvio.
Marca sem caminho Nenhum caminho chega até esta pergunta.
Marca condicional A pergunta só aparece quando a condição dela é verdadeira.

Andar pelo quadro

  1. Arraste o fundo para mover o quadro.
  2. Use a roda do mouse para aproximar e afastar.
  3. Ou use os botões no canto de baixo, à esquerda: − afasta, + aproxima, e Tudo enquadra o questionário inteiro.
  4. Arraste um cartão para mudar o lugar dele. O lugar fica salvo com o questionário.
  5. Clique em Arrumar os cartões para voltar ao arranjo automático.

O lugar do cartão não muda o questionárioMover um cartão muda só o desenho. A ordem das perguntas continua a mesma, e quem responde vê o questionário como antes. Para mudar a ordem, mova a pergunta no construtor.

Criar um desvio no quadro

O cartão de uma pergunta mostra todas as respostas dela. Cada resposta tem uma bolinha na borda direita, na linha dela.

  1. Puxe a bolinha da resposta que desvia.
  2. Solte no destino.
  3. O construtor desenha a linha e escreve embaixo o que ficou valendo.

O gesto diz as duas coisas ao mesmo tempo: qual resposta desvia, e para onde ela leva. Por isso o construtor não pergunta mais nada.

A resposta que segue o caminho normal aparece com segue em frente escrito ao lado. Puxe a bolinha dela quando quiser mudar isso.

Perguntas com muitas respostasAcima de seis respostas, o cartão volta a ter uma bolinha só, na borda. Puxe essa bolinha até o destino. O painel da direita pergunta por qual resposta se passa por ali, e você escolhe na lista.

Você pode soltar a ligação em três lugares.

Solte emO que acontece
Um cartão O desvio leva à página daquele cartão.
A moldura de um bloco O desvio leva ao bloco. Ele entra sempre por onde o bloco começa.
Um passo de automação A automação passa a disparar com aquela resposta.

O desvio leva à página, não à perguntaSolte a ligação em qualquer cartão de uma página. O desvio leva à página inteira. Quem chega lá vê a página desde a primeira pergunta dela.

Bloco e página não são a mesma coisaUm desvio para uma página aponta sempre para aquela página. Se você inserir depois uma página nova no começo do bloco, quem é desviado pula a página nova. Um desvio para o bloco acompanha o bloco. Ele entra pela primeira página do bloco, seja ela qual for.

Cada bloco tem uma molduraA moldura mostra as páginas do bloco, com o nome no alto. Um bloco comprido pode aparecer em mais de um pedaço, quando o quadro dobra de linha. Cada pedaço diz qual é, como em Experiência (1 de 2).

Ligar uma resposta a uma automaçãoPuxe a bolinha da resposta até um passo de automação no quadro. A automação passa a disparar quando alguém responder aquilo. A pergunta e a resposta ficam preenchidas de uma vez. Se a automação já dispara por outro motivo, o construtor recusa e escreve o motivo.

Quando a ligação não é possívelO construtor recusa a ligação e escreve o motivo na barra de cima. Uma pergunta não pode levar a ela mesma. Duas perguntas da mesma página não têm passo entre si. O destino precisa vir depois da pergunta.

Mudar um desvio que já existe

Cada linha tem um ponto redondo no meio. Clique nele. O painel da direita mostra para onde cada resposta daquela pergunta leva.

Clicar no cartão faz o mesmo. Mude o destino no painel.

O painel é o mesmo campo do cartãoO painel Ações edita Para onde ir depois, o mesmo campo que fica na área Lógica do cartão da pergunta. Você escolhe onde trabalhar. A regra é uma só.

Duas regras não se editam no FluxoA triagem por valor e a regra avançada que veio de um arquivo importado aparecem no quadro, porque elas mudam o caminho. Elas não saem de uma alternativa escolhida. Edite as duas no cartão da pergunta. Clique em Abrir esta pergunta no construtor.

Para onde a pessoa vai depois

A regra tem a forma "se a resposta for X, vá para Y". Você escolhe a alternativa e escolhe a ação. A lista de ações traz três grupos.

GrupoAçãoO que acontece
Ir para a página Página n A pessoa salta o que está no meio. Só as páginas depois desta aparecem na lista.
Ir para o bloco Sair deste bloco A pessoa salta o resto do bloco atual. Ela segue no bloco seguinte. O nome do bloco seguinte aparece na própria ação.
Ir para o bloco nome A pessoa vai para o começo daquele bloco. Os blocos do meio ficam para trás.
Encerrar Concluir o questionário A pessoa termina, e a resposta conta como completa.
Desqualificar (não elegível) A pesquisa encerra porque a pessoa não serve ao estudo. É o filtro de perfil, e ele tem artigo próprio: Filtro de perfil.
  1. Abra Lógica, no cartão da pergunta.
  2. Procure o bloco Para onde ir depois.
  3. Procure a linha da alternativa que decide o caminho.
  4. Abra a lista ao lado dessa linha.
  5. Escolha a ação.

Quando usar bloco em vez de páginaUse a página quando você sabe exatamente em qual tela a pessoa continua. Use o bloco quando você quer saltar um assunto inteiro. Você acrescenta páginas ao bloco depois, e a regra continua certa.

A última página do questionário não tem para onde ir. Nela a lista mostra só o grupo Encerrar.

Mostrar a página inteira só em certas condições

Uma página é uma tela. Você esconde a tela inteira com uma condição só, em vez de repetir a mesma condição em cada pergunta dela.

  1. Abra o menu Lógica de página, no alto da página.
  2. Clique em Mostrar a página só se….
  3. Escolha a fonte, a comparação e o valor. Em + Condição você soma mais condições, com E ou OU.

A regra aparece embaixo do cabeçalho da página, com a borda tracejada. Ela fica à vista enquanto existir.

A condição da página olha para trás da páginaA Upinion decide se a página aparece antes de mostrá-la. As respostas das perguntas de dentro dela ainda não existem nesse momento. Só valem as perguntas de páginas anteriores, as variáveis e as calculadas.

Quem não atende à condição não vê a tela. O questionário segue para a página seguinte. As perguntas da página escondida ficam em branco no export.

Mostrar a pergunta só em certas condições

A regra Mostrar só se faz a pergunta aparecer apenas quando uma resposta anterior atende à condição.

Exemplo: não pergunte "por que você deixou de comprar?" para quem nunca comprou.

A condição olha só para trásEla usa perguntas que já apareceram antes. Uma condição não consegue olhar para uma pergunta que vem depois — a resposta ainda não existe.

O que a condição compara

As comparações mudam conforme o tipo da pergunta escolhida como fonte.

Exemplo: para perguntar o porquê a quem deu nota de 0 a 6 no NPS, escolha o NPS como fonte, escolha é menor ou igual a e escreva 6. Você não precisa de variável para isso.

Quando a fonte é uma variável que guarda a resposta de uma escolha, ou um sorteio, o valor também sai de uma lista com os rótulos. Leia Variáveis.

Se a fonte muda de tipo depois, a regra não muda sozinha. Exemplo: a pergunta de escolha única vira múltipla escolha, ou a fórmula da calculada passa a juntar várias alternativas. A regra continua valendo como estava e aparece como condição avançada. Para escrever outra, clique em Trocar por uma regra simples.

Combinar condições

Em + Condição você soma quantas condições quiser à mesma regra. O seletor entre elas decide como combiná-las.

O conector vale para a regra inteira. Não se misturam E e OU na mesma pergunta.

Quando você precisa de E e OU juntosDivida a lógica em duas etapas: guarde a resposta em uma variável, ou crie uma variável calculada que resolva a primeira parte da conta. Leia Variáveis.

Passo a passo: só quem conhece a marca avalia a marca

  1. Monte a pergunta P1, de múltipla escolha: "Quais destas marcas você conhece?".
  2. Monte a pergunta P2, em outra página: "Você recomendaria a Marca A?".
  3. No cartão da P2, abra Lógica. O campo Mostrar só se fica no alto da área.
  4. Escolha a pergunta P1 como fonte.
  5. Deixe a comparação em marcou e escolha a alternativa "Marca A".
  6. Abra a Prévia e responda duas vezes: uma marcando a Marca A, outra sem marcá-la.

Para avaliar todas as marcas que a pessoa conhece, sem criar uma pergunta por marca, leia Levar respostas adiante e Bloco em loop.

Testar variações do enunciado (A/B)

Ative Testar variações (A/B) do enunciado para cadastrar duas ou mais versões do texto da pergunta.

Cada pessoa vê uma versão, sorteada de forma balanceada. A variante fica gravada na base, e os resultados saem separados por variante.

Serve para decidir a redação de uma pergunta, ou para testar duas formas de apresentar um conceito.

Regras que valem sempre

Pergunta que depende de outra fica em página separada

Cada página é uma tela que a pessoa vê de uma vez. Duas perguntas na mesma página aparecem juntas, então a segunda não consegue reagir à primeira. Leia Páginas e blocos.

Toda lógica se prova na prévia

Responda o questionário como cada tipo de pessoa: quem passa pelo filtro, quem não passa, quem marca uma opção, quem marca todas. A prévia aceita quantas voltas você quiser.

Apagar uma página quebra o pulo que aponta para ela

Clique em Validar depois de mexer na estrutura. A validação aponta o pulo que ficou apontando para o vazio.

Perguntas frequentes

Dá para pular com base em duas perguntas ao mesmo tempo?
O pulo lê a resposta da própria pergunta. Para decidir por várias respostas, use Mostrar só se com E, ou uma variável calculada.

A pergunta escondida entra na base?
Ela entra como não respondida por aquela pessoa. Na análise, a base de cada pergunta é quem a viu, e não o total de respondentes.

Eu quero mostrar a pergunta conforme a fonte da amostra.
Declare o parâmetro do link como variável e use-o na condição. Leia Amostra de painel.